Um jogo de plataforma 2D desenvolvido no Godot Engine onde o objetivo é explorar ambientes naturais e encontrar diferentes espécies de animais. Este projeto foi realizado de forma colaborativa por um trio de desenvolvedores.
O Animals Collection coloca o jogador no papel de Noemi, uma exploradora que deve percorrer cenários como florestas e selvas, interagindo com NPCs e coletando animais para sua coleção. O jogo foca em movimentação fluida, incluindo mecânicas de pulo e escalada.
- Engine: Godot 4.x
- Linguagem: GDScript
- Assets: Pixel Art personalizada e trilha sonora original.
Este jogo foi criado por:
- Programação: Pedro "Veloso" Moraes
- Arte: Guilherme Penarrubia
- Som: Nicolas Trindade
- Baixe o conteúdo da pasta
/build. - Execute o arquivo
animals-collection.exe. - Controles:
Setas / WASD: Movimentação e Escalar.Espaço: Pular.Enter / E: Interagir com NPCs.
/_autoloads: Gerenciadores de cena e variáveis globais./assets: Sprites, fontes e arquivos de áudio (BGM/SFX)./scenes: Cenas de níveis, jogadores e objetos./scripts: Lógica em GDScript para personagens e mecânicas./build: Versão compilada pronta para jogar.
Desenvolvido para fins de aprendizado e portfólio.