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Estructuras de Datos y Algoritmos

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📚 ¿Qué es Estructura de Datos y Algoritmos?

Estructura de Datos y Algoritmos es una materia fundamental en la formación de cualquier estudiante de ingeniería. Su objetivo principal es enseñar cómo organizar, manipular y procesar datos de manera eficiente mediante estructuras como listas, pilas, colas, árboles y grafos, junto con algoritmos que permiten resolver problemas de forma óptima en tiempo y espacio.

🤔 ¿Por qué usamos Estructuras de Datos y Algoritmos (EDA)?

Usamos EDA porque nos permiten resolver problemas de forma eficiente. Una buena elección de estructura o algoritmo puede hacer que un programa sea mucho más rápido, consuma menos memoria y sea más fácil de mantener. Sin EDA, el código se vuelve ineficiente, desorganizado y difícil de escalar.

🧠 ¿Cómo se usan las EDA en programación?

Se usan como herramientas básicas al escribir programas. Por ejemplo:

  • Usamos pilas y colas para manejar tareas en orden.
  • Usamos listas, arreglos y mapas para almacenar y acceder a datos rápidamente.
  • Usamos árboles y grafos para representar jerarquías o relaciones complejas.
  • Usamos algoritmos como búsqueda, ordenamiento o recorrido para manipular esos datos de forma eficiente.

En programación real, cada estructura o algoritmo tiene casos ideales de uso, y parte del aprendizaje es saber cuándo conviene usar cada uno.

Labs

# Título Teoría Dificultad
1 Ordenar matriz antidiagonal 🟡 Intermedio
2 Ordenar fechas cronológicamente 🟡 Intermedio

Semana 1 - Introducción al lenguaje C (Variables, entradas y salidas)

# Título Teoría Dificultad
1 Intercambiar dos variables sin usar una variable auxiliar Wiki 🟢 Fácil
2 Mostrar en pantalla solo el dígito más a la derecha de la suma de dos números Wiki 🟢 Fácil
3 Hallar el perímetro y el área de un triángulo dados sus lados Wiki 🟡 Intermedio

Semana 2 - Introducción al lenguaje C (Estructuras de selección, control y repetición, funciones)

# Título Teoría Dificultad
4 Imprimir triángulos en consola con asteriscos 🟢 Fácil
5 Juego del número secreto 🟡 Intermedio
6 Cargar y validar horarios 🟡 Intermedio
7 Convertir temperatura de Fahrenheit a Celsius 🟢 Fácil
8 Circunferencia y el área de un círculo dado su radio 🟢 Fácil
9 Producto de dos números ingresados como chars 🟢 Fácil
10 Promedio de 5 números ingresados 🟢 Fácil
11 Dígito central de un número de 5 cifras 🟢 Fácil
12 Mayúscula de cualquier letra 🟢 Fácil
13 Raíces de una ecuación de segundo grado 🟡 Intermedio

Semana 3 - Arreglos unidimensionales y bidimensionales

# Título Teoría Dificultad
14 Ordenar elementos únicos de una lista de forma ascendente 🟡 Intermedio

🛠️ Instrucciones de uso

  1. Cloná el repositorio en tu máquina local:

    git clone https://github.com/davidgimenezs/estructuras-de-datos-y-algoritmos.git
  2. Navegá a la carpeta del repositorio:

    cd estructuras-de-datos-y-algoritmos
  3. Compilá y ejecutá cualquier archivo C:

    gcc "Semana 1/intercambiar-variable.c" -o intercambiar-variable
    ./intercambiar-variable
  4. Podés compilar en Windows con MinGW o usar un IDE como Code::Blocks, Dev-C++, o Visual Studio, personalmente yo prefiero usar Embarcadero Dev-C++.

📞 Contacto

Si tenés dudas o sugerencias, podés contactarme a través de GitHub o en mis redes sociales.

📄 Licencia

Este proyecto está bajo la licencia MIT - podés ver más detalles en el archivo LICENSE.

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