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Expand file tree Collapse file tree Original file line number Diff line number Diff line change @@ -32,6 +32,7 @@ const char tiros_local[] = "src/images/shoots.png";
3232const char animacao_tiro_avancado_local [] = "src/images/animacaoTiroAvancado.png" ;
3333const char tiro_avancado_local [] = "src/images/shoots_big.png" ;
3434const char explosao_local [] = "src/images/explosao.png" ;
35+ const char icone_da_tela_local [] = "src/images/logo.png" ;
3536
3637// fontes
3738const char fonte_local [] = "src/fonts/ARCADE_N.TTF" ;
@@ -72,15 +73,14 @@ ALLEGRO_BITMAP *explosao;
7273ALLEGRO_SAMPLE * som_tiro ;
7374ALLEGRO_SAMPLE * som_explosao ;
7475ALLEGRO_SAMPLE * game_over ;
76+ ALLEGRO_BITMAP * icone_da_tela ;
7577
7678// definição de jogo
7779bool jogando = true;
7880bool menu = true;
79-
8081// definição de colisão
8182bool colisao = false;
8283int animacaoColisao = 1 ;
83-
8484// coordenadas da nave
8585const int inicio_dx_nave = -12 ;
8686int nave_dx = 0 ;
@@ -309,7 +309,11 @@ int iniciarAllegro()
309309 // Dá nome a janela
310310 al_set_window_title (display , concat (nome_do_jogo , " | Leonardo Oliveira" ));
311311
312- // incia a nave
312+ // inicializa o icone do jogo
313+ icone_da_tela = al_load_bitmap (icone_da_tela_local );
314+ al_set_display_icon (display , icone_da_tela );
315+
316+ // incia a nave
313317 nave = al_load_bitmap (nave_local );
314318
315319 // inicia os asteroids
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