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MCFD 正式权重外部测试错误分析

更新日期:2026-07-22

核心发现

跨视角测试共 415 个片段:三条路线共同漏报 46 段,共同误报 50 段,135 段存在路线分歧,18 段只有 YOLO-Pose + ST-GCN++ 判断正确。

固定阈值融合实验

方法 Accuracy Recall Specificity F1 Balanced Acc. ROC-AUC
RTMPose + ST-GCN++ 62.41% 60.30% 64.35% 60.61% 62.33% 64.39%
YOLO-Pose + ST-GCN++ 60.00% 66.33% 54.17% 61.40% 60.25% 64.84%
YOLO-Pose + CTR-GCN 58.55% 62.81% 54.63% 59.24% 58.72% 61.38%
三路线概率平均 62.17% 65.83% 58.80% 62.53% 62.31% 65.62%
两条 ST-GCN++ 概率平均 62.65% 65.33% 60.19% 62.65% 62.76% 66.87%
三路线多数投票 59.76% 64.82% 55.09% 60.71% 59.96% 59.96%

两条 ST-GCN++ 概率平均略有提升;三路线平均和多数投票没有优势。CTR-GCN 的加入不能自动带来互补收益。

姿态质量

跨视角测试有 12 段 YOLO-Pose 的 64 个采样位置全部无关键点,其中 9 段为 ADL、3 段为跌倒。典型共同误报 case_04 即为 64/64 帧无 YOLO 姿态,但三条路线仍输出高跌倒概率。

系统必须把“无姿态”视为输入质量状态:重试、切换姿态后端或输出 UNKNOWN。不能把全零骨架解释成有效动作,也不能把 UNKNOWN 合并进 ADL

动作定义与窗口问题

部分 ADL 片段中人物正在趴卧、翻身或从床垫起身,其外观与跌倒后状态接近。部分跌倒片段的中间位置仍在站立;当前约 31 个源帧被重复采样到 64 个位置,并没有增加真实时间上下文。

下一轮应测试 64/96/128 个真实连续帧滑动窗口,并增加躺下、坐床、弯腰、翻身和从地面起身等困难负样本。

系统决策建议

  1. 均衡单模型使用 RTMPose + ST-GCN++。
  2. 高召回单模型使用 YOLO-Pose + ST-GCN++。
  3. 算力允许时平均两条 ST-GCN++ 的概率。
  4. 连续多个窗口超过阈值才报警。
  5. 姿态完全缺失时进入 UNKNOWN 并重试,不直接报警或解除报警。