-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathYEP_EnhancedTP109JP-p.txt
More file actions
3697 lines (3697 loc) · 104 KB
/
Copy pathYEP_EnhancedTP109JP-p.txt
File metadata and controls
3697 lines (3697 loc) · 104 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
/*:ja
* @plugindesc v1.09 TP取得の詳細設定が可能になり、プレイヤーがTPモードを切り替えられるシステムを追加。
*
* @author Yanfly Engine Plugins
*
* @param ---一般---
* @default
*
* @param Command Name
* @text 表示コマンド名
* @parent ---一般---
* @desc スキルメニューの表示コマンド名
* @default TPモード
*
* @param Show Command
* @text コマンド表示
* @parent ---一般---
* @type boolean
* @on 表示
* @off 非表示
* @desc デフォルトでのTPモードコマンドを表示
* 非表示:false / 表示:true
* @default true
*
* @param Enable Command
* @text コマンド有効化
* @parent ---一般---
* @type boolean
* @on 有効
* @off 無効
* @desc デフォルトでのTPモードコマンドを有効化
* 無効:false / 有効:true
* @default true
*
* @param Change Reset
* @text 変更時リセット
* @parent ---一般---
* @type boolean
* @on リセット
* @off 維持
* @desc TPモードを変更する時にTPを0にリセット
* 維持:false / リセット:true
* @default true
*
* @param Equipped Color
* @text 使用モード色
* @parent ---一般---
* @type number
* @min 0
* @max 31
* @desc 使用TPモードの文字色
* @default 17
*
* @param Default Mode
* @text デフォルトモード
* @parent ---一般---
* @type number
* @min 1
* @desc メモタグで変更されない場合のデフォルトモード
*
* @default 1
*
* @param Default Unlocks
* @text デフォルトロック解除
* @parent ---一般---
* @desc デフォルトでロック解除されたTPモード。モード間はスペース区切り
* @default 1 2 3 4
*
* @param Crisis HP
* @text 低HP率
* @parent ---一般---
* @type number
* @min 0
* @decimals 2
* @desc HPが危機的と見なされる割合
* @default 0.25
*
* @param Crisis MP
* @text 低MP率
* @parent ---一般---
* @type number
* @min 0
* @decimals 2
* @desc MPが危機的と見なされる割合
* @default 0.25
*
* @param Dead TP Gain
* @text 戦闘不能者TP取得
* @parent ---一般---
* @type boolean
* @on 取得する
* @off 取得しない
* @desc 戦闘不能者のTP取得
* 取得しない:false / 取得する:true
* @default false
*
* @param ---モード1設定---
* @default
*
* @param Mode 1 Name
* @text 名前
* @parent ---モード1設定---
* @desc このTPモードの名前
* @default 守護者
*
* @param Mode 1 Icon
* @text アイコン
* @parent ---モード1設定---
* @desc このTPモードのアイコン
* @default 160
*
* @param Mode 1 Help Line 1
* @text ヘルプ1
* @parent ---モード1設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述1行目
* @default 戦闘で守るか攻撃からダメージを受けることで
*
* @param Mode 1 Help Line 2
* @text ヘルプ2
* @parent ---モード1設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述2行目
* @default TPが上がります
*
* @param Mode 1 Max TP
* @text 最大TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc このモードの最大TPを決定する式
* @default 100
*
* @param Mode 1 Preserve
* @text 最大TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ
* false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット
* @default true
*
* @param Mode 1 Initial TP
* @text 戦闘開始時TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Regen TP
* @text 再生時TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 再生時に得られるTPの式
* @default 100user.trg
*
* @param Mode 1 Take HP DMG
* @text HPダメージTP
* @parent ---モード1設定---
* @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式
* @default (50value / user.mhpuser.tcr).clamp(5, 20)
*
* @param Mode 1 Deal HP DMG
* @text HPダメージ対処TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc HPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Heal HP DMG
* @text HPダメージ回復TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Ally HP DMG
* @text 味方HPダメージTP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Take MP DMG
* @text MPダメージTP
* @parent ---モード1設定---
* @desc MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Deal MP DMG
* @text MPダメージ対処TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc MPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Heal MP DMG
* @text MPダメージ回復TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Ally MP DMG
* @text 味方MPダメージTP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Deal State
* @text ステート対処TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 使用者が敵からのステートを対処した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Gain State
* @text 被ステートTP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Kill Ally
* @text 味方死亡TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 味方が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Kill Enemy
* @text 敵死亡TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 敵が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Win Battle
* @text 戦闘勝利TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Flee Battle
* @text 戦闘逃亡TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Lose Battle
* @text 戦闘敗北TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Crisis HP
* @text HP危機TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Crisis MP
* @text MP危機TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Only Member
* @text 味方生存TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 1 Evasion
* @text 攻撃回避TP
* @parent ---モード1設定---
* @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param ---モード2設定---
* @default
*
* @param Mode 2 Name
* @text 名前
* @parent ---モード2設定---
* @desc このTPモードの名前
* @default 同志
*
* @param Mode 2 Icon
* @text アイコン
* @parent ---モード2設定---
* @desc このTPモードのアイコン
* @default 84
*
* @param Mode 2 Help Line 1
* @text ヘルプ1
* @parent ---モード2設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述1行目
* @default 味方がダメージを受ける度にTPが上がります
*
* @param Mode 2 Help Line 2
* @text ヘルプ2
* @parent ---モード2設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述2行目
* @default
*
* @param Mode 2 Max TP
* @text 最大TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc このモードの最大TPを決定する式
* @default 100
*
* @param Mode 2 Preserve
* @text 最大TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ
* false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット
* @default true
*
* @param Mode 2 Initial TP
* @text 戦闘開始時TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Regen TP
* @text 再生時TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 再生時に得られるTPの式
* @default 100user.trg
*
* @param Mode 2 Take HP DMG
* @text HPダメージTP
* @parent ---モード2設定---
* @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Deal HP DMG
* @text HPダメージ対処TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc HPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Heal HP DMG
* @text HPダメージ回復TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Ally HP DMG
* @text 味方HPダメージTP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式
* @default 20user.tcr
*
* @param Mode 2 Take MP DMG
* @text MPダメージTP
* @parent ---モード2設定---
* @desc MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Deal MP DMG
* @text MPダメージ対処TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc MPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Heal MP DMG
* @text MPダメージ回復TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Ally MP DMG
* @text 味方MPダメージTP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Deal State
* @text ステート対処TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 使用者が敵からのステートを対処した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Gain State
* @text 被ステートTP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Kill Ally
* @text 味方死亡TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 味方が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Kill Enemy
* @text 敵死亡TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 敵が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Win Battle
* @text 戦闘勝利TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Flee Battle
* @text 戦闘逃亡TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Lose Battle
* @text 戦闘敗北TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Crisis HP
* @text HP危機TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Crisis MP
* @text MP危機TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Only Member
* @text 味方生存TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 2 Evasion
* @text 攻撃回避TP
* @parent ---モード2設定---
* @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param ---モード3設定---
* @default
*
* @param Mode 3 Name
* @text 名前
* @parent ---モード3設定---
* @desc このTPモードの名前
* @default 戦士
*
* @param Mode 3 Icon
* @text アイコン
* @parent ---モード3設定---
* @desc このTPモードのアイコン
* @default 77
*
* @param Mode 3 Help Line 1
* @text ヘルプ1
* @parent ---モード3設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述1行目
* @default HPのダメージを攻撃・対処してTPが上がります
*
* @param Mode 3 Help Line 2
* @text ヘルプ2
* @parent ---モード3設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述2行目
* @default
*
* @param Mode 3 Max TP
* @text 最大TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc このモードの最大TPを決定する式
* @default 100
*
* @param Mode 3 Preserve
* @text 最大TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ
* false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット
* @default true
*
* @param Mode 3 Initial TP
* @text 戦闘開始時TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Regen TP
* @text 再生時TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 再生時に得られるTPの式
* @default 100user.trg
*
* @param Mode 3 Take HP DMG
* @text HPダメージTP
* @parent ---モード3設定---
* @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Deal HP DMG
* @text HPダメージ対処TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc HPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default Math.min(16, value100 / target.mhp)user.tcr
*
* @param Mode 3 Heal HP DMG
* @text HPダメージ回復TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Ally HP DMG
* @text 味方HPダメージTP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Take MP DMG
* @text MPダメージTP
* @parent ---モード3設定---
* @desc MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Deal MP DMG
* @text MPダメージ対処TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc MPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Heal MP DMG
* @text MPダメージ回復TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Ally MP DMG
* @text 味方MPダメージTP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Deal State
* @text ステート対処TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 使用者が敵からのステートを対処した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Gain State
* @text 被ステートTP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Kill Ally
* @text 味方死亡TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 味方が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Kill Enemy
* @text 敵死亡TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 敵が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Win Battle
* @text 戦闘勝利TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Flee Battle
* @text 戦闘逃亡TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Lose Battle
* @text 戦闘敗北TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Crisis HP
* @text HP危機TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Crisis MP
* @text MP危機TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Only Member
* @text 味方生存TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 3 Evasion
* @text 攻撃回避TP
* @parent ---モード3設定---
* @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param ---モード4設定---
* @default
*
* @param Mode 4 Name
* @text 名前
* @parent ---モード4設定---
* @desc このTPモードの名前
* @default 回復者
*
* @param Mode 4 Icon
* @text アイコン
* @parent ---モード4設定---
* @desc このTPモードのアイコン
* @default 72
*
* @param Mode 4 Help Line 1
* @text ヘルプ1
* @parent ---モード4設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述1行目
* @default HPを回復するとTPが上がります
*
* @param Mode 4 Help Line 2
* @text ヘルプ2
* @parent ---モード4設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述2行目
* @default
*
* @param Mode 4 Max TP
* @text 最大TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc このモードの最大TPを決定する式
* @default 100
*
* @param Mode 4 Preserve
* @text 最大TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ
* false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット
* @default true
*
* @param Mode 4 Initial TP
* @text 戦闘開始時TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Regen TP
* @text 再生時TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 再生時に得られるTPの式
* @default 100user.trg
*
* @param Mode 4 Take HP DMG
* @text HPダメージTP
* @parent ---モード4設定---
* @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Deal HP DMG
* @text HPダメージ対処TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc HPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Heal HP DMG
* @text HPダメージ回復TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default Math.min(16, value-100 / target.mhp)user.tcr
*
* @param Mode 4 Ally HP DMG
* @text 味方HPダメージTP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Take MP DMG
* @text MPダメージTP
* @parent ---モード4設定---
* @desc MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Deal MP DMG
* @text MPダメージ対処TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc MPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Heal MP DMG
* @text MPダメージ回復TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Ally MP DMG
* @text 味方MPダメージTP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Deal State
* @text ステート対処TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 使用者が敵からのステートを対処した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Gain State
* @text 被ステートTP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Kill Ally
* @text 味方死亡TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 味方が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Kill Enemy
* @text 敵死亡TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 敵が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Win Battle
* @text 戦闘勝利TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Flee Battle
* @text 戦闘逃亡TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Lose Battle
* @text 戦闘敗北TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Crisis HP
* @text HP危機TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Crisis MP
* @text MP危機TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Only Member
* @text 味方生存TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 4 Evasion
* @text 攻撃回避TP
* @parent ---モード4設定---
* @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param ---モード5設定---
* @default
*
* @param Mode 5 Name
* @text 名前
* @parent ---モード5設定---
* @desc このTPモードの名前
* @default 破壊者
*
* @param Mode 5 Icon
* @text アイコン
* @parent ---モード5設定---
* @desc このTPモードのアイコン
* @default 174
*
* @param Mode 5 Help Line 1
* @text ヘルプ1
* @parent ---モード5設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述1行目
* @default ユーザがMPのダメージを与える、MPのダメージを受ける、
*
* @param Mode 5 Help Line 2
* @text ヘルプ2
* @parent ---モード5設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述2行目
* @default 味方がMPのダメージを受ける度にTPが上がります
*
* @param Mode 5 Max TP
* @text 最大TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc このモードの最大TPを決定する式
* @default 100
*
* @param Mode 5 Preserve
* @text 最大TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ
* false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット
* @default true
*
* @param Mode 5 Initial TP
* @text 戦闘開始時TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Regen TP
* @text 再生時TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 再生時に得られるTPの式
* @default 100user.trg
*
* @param Mode 5 Take HP DMG
* @text HPダメージTP
* @parent ---モード5設定---
* @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Deal HP DMG
* @text HPダメージ対処TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc HPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Heal HP DMG
* @text HPダメージ回復TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Ally HP DMG
* @text 味方HPダメージTP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Take MP DMG
* @text MPダメージTP
* @parent ---モード5設定---
* @desc MPのダメージで得られるTPの式
* @default 50damageRateuser.tcr
*
* @param Mode 5 Deal MP DMG
* @text MPダメージ対処TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc MPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default Math.min(16, value / 4)user.tcr
*
* @param Mode 5 Heal MP DMG
* @text MPダメージ回復TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc MPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Ally MP DMG
* @text 味方MPダメージTP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 味方MPのダメージで得られるTPの式
* @default 20user.tcr
*
* @param Mode 5 Deal State
* @text ステート対処TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 使用者が敵からのステートを対処した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Gain State
* @text 被ステートTP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 使用者が敵からステートを受けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Kill Ally
* @text 味方死亡TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 味方が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Kill Enemy
* @text 敵死亡TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 敵が殺された時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Win Battle
* @text 戦闘勝利TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 戦闘に勝った時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Flee Battle
* @text 戦闘逃亡TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 戦闘から逃げた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Lose Battle
* @text 戦闘敗北TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 戦闘で負けた時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Crisis HP
* @text HP危機TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc HPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Crisis MP
* @text MP危機TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc MPが危機的な時にTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Only Member
* @text 味方生存TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 戦闘不能ではない味方がTP再生タイミングの間に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 5 Evasion
* @text 攻撃回避TP
* @parent ---モード5設定---
* @desc 使用者が攻撃を回避した時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param ---モード6設定---
* @default
*
* @param Mode 6 Name
* @text 名前
* @parent ---モード6設定---
* @desc このTPモードの名前
* @default ブースター
*
* @param Mode 6 Icon
* @text アイコン
* @parent ---モード6設定---
* @desc このTPモードのアイコン
* @default 166
*
* @param Mode 6 Help Line 1
* @text ヘルプ1
* @parent ---モード6設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述1行目
* @default 使用者が味方のMPを回復する度にTPが上がります
*
* @param Mode 6 Help Line 2
* @text ヘルプ2
* @parent ---モード6設定---
* @desc このTPモードのヘルプ記述2行目
* @default
*
* @param Mode 6 Max TP
* @text 最大TP
* @parent ---モード6設定---
* @desc このモードの最大TPを決定する式
* @default 100
*
* @param Mode 6 Preserve
* @text 最大TP
* @parent ---モード6設定---
* @desc true - 次の戦闘へTPを引き継ぎ
* false - 各戦闘で初期TPカウントをリセット
* @default true
*
* @param Mode 6 Initial TP
* @text 戦闘開始時TP
* @parent ---モード6設定---
* @desc 戦闘の開始時に得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 6 Regen TP
* @text 再生時TP
* @parent ---モード6設定---
* @desc 再生時に得られるTPの式
* @default 100user.trg
*
* @param Mode 6 Take HP DMG
* @text HPダメージTP
* @parent ---モード6設定---
* @desc HPのダメージを受けることで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 6 Deal HP DMG
* @text HPダメージ対処TP
* @parent ---モード6設定---
* @desc HPのダメージに対処することで得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 6 Heal HP DMG
* @text HPダメージ回復TP
* @parent ---モード6設定---
* @desc HPのダメージ回復で得られるTPの式
* @default 0
*
* @param Mode 6 Ally HP DMG
* @text 味方HPダメージTP
* @parent ---モード6設定---
* @desc 味方HPのダメージで得られるTPの式