Trénink zaměřený na komunikaci beze slov a hraní. Cílem je posílit výrazovou složku v improvizaci na úkor slov. Kde je možné nahradit slova gestem, pohybem, zvukem, namalováním, zhasnutím či prostě jinak, pak je to vždy preferovaná volba před mluvením. Jména, citoslovce a jednoduché výrazy lze používat bez omezení, ideálně za doprovodu odpovídajícího gesta.
Prostředí významně ovlivňuje způsob, jak spolu komunikujeme. Zvědomování možností komunikace v daném prostoru (akustika, hudba, světlo) skrze nástroje, které máme k dispozici. Vytváření příležitostí ke komunikaci.
Téma na přístí improshow: Konspirační teorie; vzít případně do hry
- Bluetooth reprák
- notebook, internet
- židle
Rozcvička zaměřená na pohyb a prostor. Haptika. Animální zvuky a chování. Gesta. Během tréninku se nerozmlouváme, ale spíše rozezníváme.
- začátek 8 minut na hudbu, uplně free, každý sám se svým tempem rozcvičuje Subradial Space Age
- pohyb po prostoru s velkými výrazovými prvky, jako máchání rukama, silly walk
- postupné přidávání zvuků do pohybu
- (zvukový obraz) tématizování prostoru, např zvuky jungle a pohyby jungle
- jungle
- new york
- kanalizace
- technopárty
- kancelář
- metro
- nemocnice
- noisemachine - skupina se rozdělí na menší celky, třeba po dvou, třech a jednoho dirigenta. Dirigent postupně předzpívává části melodiií, které pak daná skupina opakuje. Dirigent může jednotlivé skupiny, ztlumovat, zesilovat nebo měnit
Freeformy s doprovodem hudby
-
jednoduchý podkres z bluetooth repráku
-
2 + 2 (dva hrají a dva jsou optional ready vstoupit do scény)
-
sidequests
-
prostředí
Alternativně k otestování technika s aktivní židlí
- freeforma, kde do hry se aktivně přihlásí kdokoiv s vlastní židlí
- hráči stojí na kraji s cény s židlí v ruce a jsou připraveni aktivně vstoupit do hry
- po ukončení scény / střihu s každý hráč vezme židli (ideálně tu svoji). Může občas zapomenout, pak se ale pozůstalá židle musí vzít do hry v další scéně.
Alternativně k otestování Motherfucker
- začíná se jako normální freeforma, ale dopředu se ví, že do scény přijde Motherfucker, tedy postava, která je velmi záporná a musí do scény přinést problém, konflikt, třeba i jen tím, že přijde, Motherfucker tedy může sám aktivně přinést problém, nebo pasivně být problémem a problém z něj musí udělat hráči na scéně.
- Co se ti workshopu líbilo nejvíce?
- Co tě bavilo nejméně?
- Měl jsi pocit, že jsi se naučil nové věci nebo zdokonalil své dovednosti? Pokud ano, co konkrétně?
- Pomohly ti rozcvičovací cvičení cítit se připraven na hlavní aktivity? Byly zábavné a efektivní?
- Bavily tě improvizační hry? Které se ti líbily nejvíce? Zdály se ti náročné v užitečném smyslu?
- na rozcvičce projet asociace, víc naladění
- židle jsou spíše na obtíž, nutí hráče "šaškovat"
- investovat do vztahů
- vyhnout se šumlované a pantomimě místo nemluvení, ale prostě ty věci zahrát
- nebýt specifický ohledně prostředí, spíše jej používat
- fungují kontrasty
- nelepit si hlavního hrdinu vteřinovým lepidlem na židli
- dát pauzu
- zastavovat hru pokud na scéně nedochází k plnění cílů tréninku a dávat microfeedbacky rovnou při hraní, ne až po scéně
- uplně nefunguje úplné nemluvení, hráči stále spadají do potřeby mluvit a věci vysvětlovat
- rekvizity odvádějí pozornost od vztahů
Toto dílo je licencováno pod
Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.